Unity Android Sosyal Medyada İçerik Paylaşma

Yayınlandı: 04 Haziran 2018 yasirkula tarafından Oyun Tasarımı, UNITY 3D içinde
Etiketler:, , , , , , , ,

Tekrardan merhabalar,

Bu Unity dersinde, Android ve iOS platformlarında nasıl sosyal medyada dosya ve(ya) yazı paylaşabileceğinizi göstereceğim. Bu şekilde, örneğin level bitince, kullanıcı skorunu veya oyundan bir screenshot’ı Facebook, WhatsApp, Twitter vs. sosyal platformlarda paylaşabilir.

Hazırsanız başlayalım…

Yazının devamını oku »

Merhabalar,

Bu Unity dersinde, Android ve iOS platformlarda nasıl cihazın galerisine resim/video kaydedebileceğinizi veya galeriden resim/video çekebileceğinizi göstereceğim. Bu iş için kendi yazdığım NativeGallery plugin’ini kullanacağız.

Hazırsanız başlayalım!

Yazının devamını oku »

360° Resim Çizme Uygulamam Paint 360° Şimdi Yayında!

Yayınlandı: 02 Haziran 2018 yasirkula tarafından Diğer, Oyun Tasarımı, UNITY 3D içinde
Etiketler:, , , , , , , ,

Yeniden merhabalar,

Uzun zamandır kendi reklamımı yapmadığımı fark ettim ve tahmin edeceğiniz üzere bu konuda acilen bir şeyler yapmam gerekiyordu. Ben de hazır Google Play’de yeni bir oyunum yayımlanmışken bunu fırsat bileyim dedim ve işte buradayım.

Paint 360°, adından anlaşılabileceği üzere 360 derece resimler çizmeye yarıyor. İşin güzel yanı, bu resimleri Facebook gibi 360° destekleyen sitelere yüklediğinizde, resimleri interaktif bir şekilde 360 derece görebiliyorsunuz! İştahınız kabardıysa sizi şöyle alayım:

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yasirkula.Paint360

Online WebGL: https://yasirkula.itch.io/paint-360 (veya Kongregate)

Bu da bu uygulama ile yapılmış bir resim (resme tıklarsanız Facebook’ta paylaştığım bir başka 360° resme yönlendirilirsiniz):

Tekrardan merhabalar,

Bu ufak yazımda, Unity 3D ile Android’e oyun geliştirirken yaşayabileceğiniz rahatsız edici bir sorunu nasıl çözeceğinizi paylaşacağım.

Bazen Unity oyunlarınızı Android’e build alırken siz farkında olmadan uygulamaya READ_PHONE_STATE isminde bir izin eklenebiliyor ve bu durumda oyun başlarken kullanıcıya “XYZ uygulamasına telefon aramaları yapma ve çağrıları yönetme izni verilsin mi?” şeklinde bir diyalog gösteriliyor. Tahmin edeceğiniz üzere, daha uygulama açılır açılmaz kullanıcının böyle bir şey görmesi, onun uygulamaya olan güvenini sarsabilir.

Bu sorunun teşhisi ve çözümü için yazının devamını okuyabilirsiniz…

Yazının devamını oku »

Unity Oyunlarınızdan 360° Screenshot Almak

Yayınlandı: 23 Ekim 2017 yasirkula tarafından Oyun Tasarımı, UNITY 3D içinde
Etiketler:, , , , , , , , , , ,

GÜNCELLEME (19.03.2018): Asset Store linki eklendi.

Yeniden merhabalar,

Bu yazımda, Unity oyunlarınızdan 360 derece ekran görüntüleri almanıza yarayan basit bir script paylaşacağım. Bu ekran görüntülerini Facebook veya Flickr gibi sitelere yüklediğinizde, resim etkileşimli bir şekilde 360 derece görüntülenir. Örneğin şu resmi bu yöntemle çektim (resmi 360 derece görmek için ise buraya tıklayın):

Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/112864

Alternatif Link: https://github.com/yasirkula/Unity360ScreenshotCapture/raw/master/360Screenshot.unitypackage

Açıklama ve örnek kod için yazının devamını okuyabilirsiniz…

Yazının devamını oku »

Unity Oyun İçi Inspector ve Hierarchy

Yayınlandı: 22 Ekim 2017 yasirkula tarafından Oyun Tasarımı, UNITY 3D içinde
Etiketler:, , , , , , , , , ,

GÜNCELLEME (27.02.2018): Asset Store linki eklendi.

Hepinize merhabalar,

Bu kısa yazıda sizlerle, yakın zamanda Unity 3D için yazmış olduğum bir plugini paylaşacağım: oyun esnasında çalışabilen Inspector ve Hierarchy panelleri. Hierarchy paneli vasıtasıyla, build almış olduğunuz oyununuzda oyun esnasında obje hiyerarşinizi görebilir ve Inspector paneli vasıtasıyla da seçili bir objenin sahip olduğu component’leri görebilir, değişkenlerinin değerlerini inceleyebilir veya dinamik olarak değiştirebilirsiniz. Özellikle bazen oyunlarınızı debug ederken işinize yarayabileceğini düşünüyorum.

Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/111349

Alternatif Link: https://github.com/yasirkula/UnityRuntimeInspector/raw/master/RuntimeInspector.unitypackage

Asset’i projenize import ettikten sonra RuntimeHierarchy ve RuntimeInspector prefab’larından istediklerinizi sahnenizdeki bir canvas‘ın içine sürükle-bırak yapabilirsiniz. Sonrasında RuntimeHierarchy’nin Connected Inspector değişkenine değer olarak sahnenizdeki RuntimeInspector objesini ve RuntimeInspector’un Connected Hierarchy değişkenine değer olarak da sahnenizdeki RuntimeHierarchy’i sürükle-bırak yaptınız mı tamamdır. Eğer dilerseniz RuntimeInspector’un Inspect(object obj) fonksiyonu vasıtasıyla istediğiniz herhangi bir objeyi de RuntimeInspector’da gözetleyebilirsiniz.

Sonraki yazımızda görüşmek üzere!

GÜNCELLEME (20.03.2018): Asset Store linki eklendi.

Hepinize yeniden merhabalar,

Son zamanlarda Input.GetAxis, Input.GetButton veya Input.GetKey kullanan kodların Android cihazlarda nasıl çalıştırılabileceği ile ilgili çeşitli sorular alıyordum. Ben de bu konuda basit bir çözüm üretmeye çalıştım ve ortaya SimpleInput adını verdiğim sistem çıktı.

SimpleInput sistemi ile UI butonlarına dokunarak, dokunmatik ekranda parmağınızı sürükleyerek, joystick kullanarak, direksiyon çevirerek, belirlediğiniz klavye tuşlarına dokunarak vb. Input fonksiyonlarını simüle edebiliyorsunuz.

Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/113033

Alternatif Link: https://github.com/yasirkula/UnitySimpleInput/raw/master/SimpleInput.unitypackage

Detaylar için yazının devamını okuyabilirsiniz…

Yazının devamını oku »