Merhabalar,
Unity‘nin Hierarchy paneline 2019.1 sürümü ile görünürlük (göz) gizmo’su, 2019.3 sürümü ile de tıklanabilirlik (parmak) gizmo’su eklendi:

Bir objenin solundaki görünürlük gizmo’suna tıklayarak, o objeyi Scene panelinden gizleyebilirsiniz (obje Game panelinde gözükmeye devam eder). Eğer child objeleri olan bir objenin görünürlük gizmo’suna tıklarsanız, child objeler de otomatik olarak Scene panelinden gizlenir. Bunu istemiyorsanız, Alt tuşu basılıyken gizmo’ya tıklayarak sadece tıkladığınız objeyi gizleyebilirsiniz. Görünürlük gizmo’larının işe yaraması için, Scene panelindeki ilgili butonun aktif olması gereklidir:

Görünürlük gizmo’su, 4 farklı ikon ile gösterilir:
Obje gizlenmemiştir ancak child objelerinden bazıları gizlenmiştir
Obje gizlenmiştir ancak child objelerinden bazıları gizlenmemiştir
Obje ve tüm child objeleri görünür durumdadır, gizlenmemiştir. Bu ikon sadece objenin üzerine fare imlecini getirince gözükür
Obje ve tüm child objeleri gizlenmiştir
Bazen sahnedeki bir objeye odaklanmak için, diğer tüm objeleri gizlemek isteyebilirsiniz. Bunun için o objeyi seçip Shift+H kısayolunu kullanarak Isolation görünümüne geçiş yapabilirsiniz. Tekrar Shift+H kısayolunu kullanarak da bu görünümden çıkabilirsiniz. Isolation görünümündeyken, Hierarchy’deki görünürlük gizmo’larına yaptığınız değişiklikler kaydedilmez, Isolation görünümünden çıktığınızda bu değişiklikler kaybolur.

Tıklanabilirlik gizmo’sunun kullanımı ise oldukça basit: bazı objelerin Scene panelinde görünür olmasını istiyor ancak tıklayınca seçilmesini istemiyorsanız, o objelerin tıklanabilirlik gizmo’larını kullanabilirsiniz. Görünürlük gizmo’sundaki 4 farklı ikon, tıklanabilirlik gizmo’su için de geçerli.
Başka derslerde görüşmek üzere!
Yanıt için teşekkürler.
Merhaba Unity için Google’nin yeni In-App Review entegrasyonu için ders yapar mısınız?
Şuradaki bilgileri inceleyeceğim ama ders sözü vermiyorum.
Yanıt için teşekkürler. Bu dersinizde hiyerarşide yapılan izolasyonu oyun içinde bir objeye nasıl yapabiliriz. Örneğin bir tutorial yaptık, bir nesneyi odaklamak istiyoruz. Bunu nasıl yapabiliriz?
Objeye özel bir layer verip kameranın Culling Mask’ini sadece o layer’a ayarlayabilirsiniz.