Unity Oyun İçi Inspector ve Hierarchy

Yayınlandı: 22 Ekim 2017 yasirkula tarafından Oyun Tasarımı, UNITY 3D içinde

GÜNCELLEME (27.02.2018): Asset Store linki eklendi.

Hepinize merhabalar,

Bu kısa yazıda sizlerle, yakın zamanda Unity 3D için yazmış olduğum bir plugini paylaşacağım: oyun esnasında çalışabilen Inspector ve Hierarchy panelleri. Hierarchy paneli vasıtasıyla, build almış olduğunuz oyununuzda oyun esnasında obje hiyerarşinizi görebilir ve Inspector paneli vasıtasıyla da seçili bir objenin sahip olduğu component’leri görebilir, değişkenlerinin değerlerini inceleyebilir veya dinamik olarak değiştirebilirsiniz. Özellikle bazen oyunlarınızı debug ederken işinize yarayabileceğini düşünüyorum.

Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/runtime-inspector-hierarchy-111349

Alternatif Link: https://github.com/yasirkula/UnityRuntimeInspector/releases

Asset’i projenize import ettikten sonra RuntimeHierarchy ve RuntimeInspector prefab’larından istediklerinizi sahnenizdeki bir canvas‘ın içine sürükle-bırak yapabilirsiniz. Sonrasında RuntimeHierarchy’nin Connected Inspector değişkenine değer olarak sahnenizdeki RuntimeInspector objesini ve RuntimeInspector’un Connected Hierarchy değişkenine değer olarak da sahnenizdeki RuntimeHierarchy’i sürükle-bırak yaptınız mı tamamdır. Eğer dilerseniz RuntimeInspector’un Inspect(object obj) fonksiyonu vasıtasıyla istediğiniz herhangi bir objeyi de RuntimeInspector’da gözetleyebilirsiniz.

Sonraki yazımızda görüşmek üzere!

Cevap Yazın

Aşağıya bilgilerinizi girin veya oturum açmak için bir simgeye tıklayın:

WordPress.com Logosu

WordPress.com hesabınızı kullanarak yorum yapıyorsunuz. Çıkış  Yap /  Değiştir )

Facebook fotoğrafı

Facebook hesabınızı kullanarak yorum yapıyorsunuz. Çıkış  Yap /  Değiştir )

Connecting to %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.