Mesajlar Etiketlendi ‘text’

Unity TextMesh Pro Kullanımı

Yayınlandı: 06 Haziran 2018 yasirkula tarafından Oyun Tasarımı, UNITY 3D içinde
Etiketler:, , , , , , , , , , , ,

Merhabalar,

Bu Unity dersimizde, bir süre önce ücretsiz hale gelen TextMesh Pro plugin’ini yakından inceleyeceğiz. Unity’nin UI sistemindeki Text‘e alternatif olan bu plugin’i yakın zamanda Paint 360° uygulamamda kullanma şansım oldu ve ne yalan söyleyeyim, bundan böyle Text’e dönüş yapmayı planlamıyorum 😀 Kabaca TextMesh Pro’nun avantajlarını listeleyecek olursam:

  • Kullandığı özel shader sayesinde yazıları blur’suz ve çok kaliteli bir şekilde ekrana çizdirmesi
  • Daha kaliteli Outline ve Shadow kullanması
  • Oldukça fazla rich text etiketi desteklemesi
  • Yazı tek satıra sığmadığında yazıyı düzgün bir şekilde ikiye bölmesi; UI Text’in aksine kelimeleri gerekmedikçe ortadan ikiye ayırmaması
  • Best Fit seçili bile olsa yazıyı daima tek satır olarak tutma seçeneği sunması

Hazırsanız dersimize başlayalım!

(daha&helliip;)

Hepinize yine ve yeniden koca bir merhaba,

Yazılarımın giriş cümlesi o kadar klişe hale geldi ki her derste girişi nasıl değişik bir hale sokabilirim diye düşünmüyor değilim. Ama bir saniye; konumuz bu değil! Bu dersimizde Unity 4.6 sürümü ile gelen yeni UI (user-interface)(arayüz) sistemini inceleyeceğiz.

Twitter’da da bolca dile getirdiğim üzere yeni sistemi gerçekten çok sevdim. Sistemin güzel yanları daha az draw call harcaması, multi-touch desteklemesi, 3 boyutlu arayüz yapmayı mümkün kılması ve görsel olarak düzenlenebilmesi. Yani yeni sistemle birlikte artık arayüzü çizdirirken kod yazmanıza gerek yok.

Hazır mısınız? Harika! O halde derse başlıyorum.

NOT: Ders boyunca yapacağımız örnek uygulamaları içeren örnek projeyi indirmek için tıklayın: https://www.dropbox.com/s/b64v7wsvbpnth05/UI%20Ders.rar?dl=0

NOT2: Eğer dersi PDF formatında indirmek isterseniz tıklayın: https://www.dropbox.com/s/11jdtzk3tpkeu3l/Unity%20UI%20Sistemi.pdf?dl=0

(daha&helliip;)