Mesajlar Etiketlendi ‘multi’

Hepinize merhaba,

Unity’nin OnGUI fonksiyonuyla oluşturulan arayüz elemanları (butonlar, sliderlar vb.) ve GUI Texture‘larla oluşturulan butonlar multi-touch desteklemez. Yani diyelim ekranda iki buton varsa bu ikisine aynı anda basamazsınız; ekranda birden çok parmak olduğunda GUI elemanları düzgün çalışmazlar. Bunun bir örneği araba oyunlarında aynı anda hem direksiyonu tutarken hem de gaza basamamaktır.

(daha&helliip;)

GÜNCELLEME – 17.06.2016: Bu yazıda bahsi geçen joystick scripti, performans düşmanı olan OnGUI sistemini kullanıyordu. Neyse ki artık bu script tarihin tozlu sayfalarına karışıyor; uGUI kullanan yeni versiyon için tıklayın: https://yasirkula.com/2016/06/17/unity-ui-dokunmatik-ekran-joystick-kullanimi-multi-touch-destekli/

Hepinize merhaba,

Bu yazıda sizlerle Unity 3D için hazırladığım joystick scriptini paylaşacağım. Mobil cihazlarda sanal Joystick kullanımı hakkında çok soru geldi bana ve bu yüzden bu konuda bir şeyler yapmak istedim. Bir müddet uğraşarak kendim bir script yazdım. Scriptin hem Android hem de iOS, Blackberry ve Windows Phone 8 cihazlarda çalışması lazım. Ben sadece Android’de ve Windows Phone 8’de test edebildim. Ama dikkat edin, bu script mobil cihazlar harici cihazlarda çalışmaz (yeni güncellemeyle birlikte Unity Editör’ünde de çalışıyor)!

NOT: Bu script birden çok joysticki desteklemektedir ve tüm joystickleri farklı parmaklarla, eş zamanlı olarak oynatabilirsiniz. Scripti ne kadar çok objeye component olarak atarsanız o kadar çok joystickiniz olur.

Dersi daha iyi anlamanız için bir örnek proje yaptım. İndirmek için tıklayın (hemen aşağıda projeden çekilmiş bir resim görebilirsiniz): https://www.dropbox.com/s/m0wn27ikl7qudd4/JoystickOrnek%20v2.rar?dl=0

resim

(daha&helliip;)