Mesajlar Etiketlendi ‘ekran’

Hepinize yeniden merhabalar,

Son zamanlarda Input.GetAxis kullanan kodların Android cihazlarda nasıl çalıştırılabileceği ile ilgili çeşitli sorular alıyordum. Ben de bu konuda basit bir çözüm üretmeye çalıştım ve ortaya SimpleInput adını verdiğim bir sistem çıktı.

SimpleInput sistemi ile UI butonlarına dokunarak, dokunmatik ekranda parmağınızı sürükleyerek, joystick kullanarak veya klavye tuşlarını kullanarak Input.GetAxis’i simüle edebiliyorsunuz. Dilerseniz de biraz kod yardımıyla kendi input yöntemlerinizi de sisteme tanıtabiliyorsunuz.

Unitypackage linki: https://www.dropbox.com/s/wopvkfsuenw8wus/SimpleInput.unitypackage?dl=0 (Alternatif link)

Detaylar için yazının devamını okuyabilirsiniz…

(daha&helliip;)

GÜNCELLEME – 24.04.2017: Rewarded video reklamlar yazıya eklendi.

Hepinize merhaba,

Bana gerek Facebook’tan gerek başka platformlardan Unity‘de yapılan Android oyunlarına nasıl reklam eklenebileceği ile ilgili çok fazla soru geliyordu. Ama kendi oyunlarıma hiç reklam eklemediğimden ben de bilmiyordum. Hem kendim bu işin nasıl yapıldığını öğrenmek hem de size göstermek için bu yazıyı yazıyorum.

Derste AdMob reklamlarını kullanacağız. Derse başlamadan önce Unity’nin en güncel versiyonuna sahip olduğunuzdan ve Android SDK‘yı düzgün kurmuş olduğunuzdan emin olun: https://yasirkula.com/2013/07/17/unity-android-sdk-kurulumu-resimli-anlatim/

Yazıyı yazarken faydalandığım kaynak: https://firebase.google.com/docs/admob/unity/start

(daha&helliip;)

SON GÜNCELLEME (21.01.2015): Scriptin UI sisteminde çalışan versiyonu da eklendi.

Hepinize merhaba,

Bu dersimizde bir anlatım yapmayacağım ama yazdığım bir scripti sizinle paylaşacağım. Bu script sayesinde ekranda bir direksiyonu mouse ile ya da mobil cihazlarda parmak ile döndürebilir, scriptin döndürdüğü değeri kullanarak arabanıza yön verebilir ya da bir uçağı döndürebilirsiniz. Scripti olabildiğince comment’lemeye çalıştım.

(daha&helliip;)

Unity 4.2 Bomba Gibi

Yayınlandı: 24 Temmuz 2013 yasirkula tarafından Oyun Tasarımı, UNITY 3D içinde
Etiketler:, , , , , , , , , , , , , , , ,

Unity‘nin 4.2 güncellemesiyle gelen şeylere baktım ve gerçekten müthiş bir güncellemeyle karşı karşıya olduğumuzu gördüm. Bu güncellemeyi sevmemin başlıca sebepleri:

  • Windows Store, Windows Phone 8 ve BlackBerry 10 desteği
  • Unity Basic versiyonunda bir Directional Light kullanarak gerçek zamanlı “hard shadows” gölge oluşturma imkanı
  • Android’de oyun açılmadan önce yaklaşık 5 saniye boyunca siyah bir ekranla karşı karşıya kalmamızın çözülmüş olması

Diğer tüm yenilikler için tıklayın: http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-4.2

Tekrar merhaba,

Bu derste Android veya iOS için uygulama geliştirirken telefonun sensörünü nasıl kullanabileceğinizi göreceksiniz. Bu sefer ilk derse göre daha eğlenceli bir uygulama yapmaya çalışacağız, sensörle bir topu yönettiğimiz basit ama yüksek potansiyelli, geliştirmeye açık bir oyunun temellerini atacağız (bkz. Ballance oyunu). Dokunmatik ekranı kullanmayı anlattığım ilk derse gitmek için tıklayın: https://yasirkula.com/2013/07/17/unity-ile-androide-uygulama-gelistirmek-1-dokunmatik-ekran-entegrasyonu/

Derse başlamadan önce Unity için Android SDK‘yı kurmuş olmanız lazım. Kurmadıysanız sizi buraya alalım: https://yasirkula.com/2013/07/17/unity-android-sdk-kurulumu-resimli-anlatim/

Başlayalım o halde…

(daha&helliip;)

Yine ve yeniden merhaba,

Bu UNITY dersinde Android için uygulama geliştirmenin temellerini öğreneceğiz. Dersin bu ilk parçasında dokunmatik ekranın nimetlerinden faydalanmayı görecek, ikinci derste ise telefonun hareket sensörünü kullanmayı öğreneceğiz (2. derse gitmek için tıklayın: https://yasirkula.com/2013/07/22/unity-ile-androide-uygulama-gelistirmek-2-telefon-sensorunu-kullanmak/ ). Bu derse başlamadan önce UNITY için Android SDK kurulumunu yapmış olmanız gerekiyor. Eğer yapmadıysanız şu dersimize göz atabilirsiniz: https://yasirkula.com/2013/07/17/unity-android-sdk-kurulumu-resimli-anlatim/

Hazırsanız touchscreen’e dalışı yapalım…

(daha&helliip;)