Mesajlar Etiketlendi ‘arayüz’

Unity TextMesh Pro Kullanımı

Yayınlandı: 06 Haziran 2018 yasirkula tarafından Oyun Tasarımı, UNITY 3D içinde
Etiketler:, , , , , , , , , , , ,

Merhabalar,

Bu Unity dersimizde, bir süre önce ücretsiz hale gelen TextMesh Pro plugin’ini yakından inceleyeceğiz. Unity’nin UI sistemindeki Text‘e alternatif olan bu plugin’i yakın zamanda Paint 360° uygulamamda kullanma şansım oldu ve ne yalan söyleyeyim, bundan böyle Text’e dönüş yapmayı planlamıyorum 😀 Kabaca TextMesh Pro’nun avantajlarını listeleyecek olursam:

  • Kullandığı özel shader sayesinde yazıları blur’suz ve çok kaliteli bir şekilde ekrana çizdirmesi
  • Daha kaliteli Outline ve Shadow kullanması
  • Oldukça fazla rich text etiketi desteklemesi
  • Yazı tek satıra sığmadığında yazıyı düzgün bir şekilde ikiye bölmesi; UI Text’in aksine kelimeleri gerekmedikçe ortadan ikiye ayırmaması
  • Best Fit seçili bile olsa yazıyı daima tek satır olarak tutma seçeneği sunması

Hazırsanız dersimize başlayalım!

(daha&helliip;)

Hepinize tekrar merhaba (ve hayırlı bayramlar),

Bu örneğim Unity‘de daire şeklinde basit bir sağlık barı yapımı hakkında olacak. Sağlık barını oluşturmak için Unity’nin UI sistemini kullandım.

Örneği test etmek için tek yapmanız gereken şu unitypackage‘ı projenize import edip oradaki scene‘i açmak: https://www.dropbox.com/s/j1zg0c3oon2zzzf/DaireselSaglikBari.unitypackage?dl=0

Örnekteki görselleri ve scripti kendi projelerinizde dilediğinizce kullanabilirsiniz. Örnekten iki resim paylaşacak olursam:

resim1 resim2

Bu sağlık barındaki en önemli olay SaglikBariRenk objesindeki Image component‘inin “Radial 360 – Filled” modunda çalışması. Buradaki “Radial 360″ı örneğin “Vertical” diye değiştirirseniz sağlık barı Diablo tarzı yukarıdan aşağıya doğru azalır.

Umarım faydalı olur. Başka derslerde görüşmek üzere!