Mesajlar Etiketlendi ‘3d’

Unity TextMesh Pro Kullanımı

Yayınlandı: 06 Haziran 2018 yasirkula tarafından Oyun Tasarımı, UNITY 3D içinde
Etiketler:, , , , , , , , , , , ,

Merhabalar,

Bu Unity dersimizde, bir süre önce ücretsiz hale gelen TextMesh Pro plugin’ini yakından inceleyeceğiz. Unity’nin UI sistemindeki Text‘e alternatif olan bu plugin’i yakın zamanda Paint 360° uygulamamda kullanma şansım oldu ve ne yalan söyleyeyim, bundan böyle Text’e dönüş yapmayı planlamıyorum 😀 Kabaca TextMesh Pro’nun avantajlarını listeleyecek olursam:

  • Kullandığı özel shader sayesinde yazıları blur’suz ve çok kaliteli bir şekilde ekrana çizdirmesi
  • Daha kaliteli Outline ve Shadow kullanması
  • Oldukça fazla rich text etiketi desteklemesi
  • Yazı tek satıra sığmadığında yazıyı düzgün bir şekilde ikiye bölmesi; UI Text’in aksine kelimeleri gerekmedikçe ortadan ikiye ayırmaması
  • Best Fit seçili bile olsa yazıyı daima tek satır olarak tutma seçeneği sunması

Hazırsanız dersimize başlayalım!

(daha&helliip;)

Merhabalar,

Bu derste, Unity oyunlarınıza nasıl dinamik UI panelleri ekleyebileceğinizi göstereceğim. Bu paneller, tıpkı editördeki paneller gibi, hareket ettirilebiliyor, yeniden boyutlandırılabiliyor ve diğer panellerin yanına sekme olarak atanabiliyor.

İndirme linki: https://github.com/yasirkula/UnityDynamicPanels/raw/master/DynamicPanels.unitypackage

WebGL demo: http://yasirkula.net/DynamicPanelsDemo/

Bu asset’i, Oyun İçi Debug Konsolu‘nu ve Oyun İçi Inspector‘u kullanarak oluşturduğum sahneden bir resmi aşağıda görebilirsiniz:

Detaylar için yazının devamını okuyabilirsiniz…

(daha&helliip;)

Yine ve yeniden merhabalar,

Bu derste, Android 6.0 ile gelen çalışma zamanı izinleri Unity‘de nasıl kontrol edebileceğinizi göstereceğim. Böylelikle oyun esnasında belli bir izne sahip olup olmadığınızı kontrol edebilecek ve gerekirse izni kullanıcıdan talep edebileceksiniz.

Hazırsanız başlayalım…

(daha&helliip;)

Unity Android Cihaz Kamerasıyla Resim/Video Çekmek

Yayınlandı: 04 Haziran 2018 yasirkula tarafından Oyun Tasarımı, UNITY 3D içinde
Etiketler:, , , , , , , , ,

Merhabalar,

Bu Unity dersinde, Android ve iOS platformlarda cihazın kamerasını kullanarak resim çekmeyi veya video kaydetmeyi göreceğiz.

O halde hadi başlayalım!

(daha&helliip;)

Tekrardan merhabalar,

Bu ufak yazımda, Unity 3D ile Android’e oyun geliştirirken yaşayabileceğiniz rahatsız edici bir sorunu nasıl çözeceğinizi paylaşacağım.

Bazen Unity oyunlarınızı Android’e build alırken siz farkında olmadan uygulamaya READ_PHONE_STATE isminde bir izin eklenebiliyor ve bu durumda oyun başlarken kullanıcıya “XYZ uygulamasına telefon aramaları yapma ve çağrıları yönetme izni verilsin mi?” şeklinde bir diyalog gösteriliyor. Tahmin edeceğiniz üzere, daha uygulama açılır açılmaz kullanıcının böyle bir şey görmesi, onun uygulamaya olan güvenini sarsabilir.

Bu sorunun teşhisi ve çözümü için yazının devamını okuyabilirsiniz…

(daha&helliip;)

Unity Oyunlarınızdan 360° Screenshot Almak

Yayınlandı: 23 Ekim 2017 yasirkula tarafından Oyun Tasarımı, UNITY 3D içinde
Etiketler:, , , , , , , , , , ,

GÜNCELLEME (19.03.2018): Asset Store linki eklendi.

Yeniden merhabalar,

Bu yazımda, Unity oyunlarınızdan 360 derece ekran görüntüleri almanıza yarayan basit bir script paylaşacağım. Bu ekran görüntülerini Facebook veya Flickr gibi sitelere yüklediğinizde, resim etkileşimli bir şekilde 360 derece görüntülenir. Örneğin şu resmi bu yöntemle çektim (resmi 360 derece görmek için ise buraya tıklayın):

Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/112864

Alternatif Link: https://github.com/yasirkula/Unity360ScreenshotCapture/raw/master/360Screenshot.unitypackage

Açıklama ve örnek kod için yazının devamını okuyabilirsiniz…

(daha&helliip;)

Unity Oyun İçi Inspector ve Hierarchy

Yayınlandı: 22 Ekim 2017 yasirkula tarafından Oyun Tasarımı, UNITY 3D içinde
Etiketler:, , , , , , , , , ,

GÜNCELLEME (27.02.2018): Asset Store linki eklendi.

Hepinize merhabalar,

Bu kısa yazıda sizlerle, yakın zamanda Unity 3D için yazmış olduğum bir plugini paylaşacağım: oyun esnasında çalışabilen Inspector ve Hierarchy panelleri. Hierarchy paneli vasıtasıyla, build almış olduğunuz oyununuzda oyun esnasında obje hiyerarşinizi görebilir ve Inspector paneli vasıtasıyla da seçili bir objenin sahip olduğu component’leri görebilir, değişkenlerinin değerlerini inceleyebilir veya dinamik olarak değiştirebilirsiniz. Özellikle bazen oyunlarınızı debug ederken işinize yarayabileceğini düşünüyorum.

Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/111349

Alternatif Link: https://github.com/yasirkula/UnityRuntimeInspector/raw/master/RuntimeInspector.unitypackage

Asset’i projenize import ettikten sonra RuntimeHierarchy ve RuntimeInspector prefab’larından istediklerinizi sahnenizdeki bir canvas‘ın içine sürükle-bırak yapabilirsiniz. Sonrasında RuntimeHierarchy’nin Connected Inspector değişkenine değer olarak sahnenizdeki RuntimeInspector objesini ve RuntimeInspector’un Connected Hierarchy değişkenine değer olarak da sahnenizdeki RuntimeHierarchy’i sürükle-bırak yaptınız mı tamamdır. Eğer dilerseniz RuntimeInspector’un Inspect(object obj) fonksiyonu vasıtasıyla istediğiniz herhangi bir objeyi de RuntimeInspector’da gözetleyebilirsiniz.

Sonraki yazımızda görüşmek üzere!